㈠ 非典的危害性有哪些
潛伏期1~16天,常見為3~5天。起病急,傳染性強,以發熱為首發症狀,可有畏寒,體溫常超過38℃,呈不規則熱或弛張熱,稽留熱等,熱程多為1~2周;伴有頭痛、肌肉酸痛、全身乏力和腹瀉。起病3~7天後出現乾咳、少痰,偶有血絲痰,肺部體征不明顯。
病情於10~14天達到高峰,發熱、乏力等感染中毒症狀加重,並出現頻繁咳嗽,氣促和呼吸困難,略有活動則氣喘、心悸,被迫卧床休息。這個時期易發生呼吸道的繼發感染。
(1)非典對期貨影響擴展閱讀:
爆發
現在認為,該病最早是於2002年11月16日在廣東順德爆發的。 而第一例有報告病例的患者是於2002年12月15日在河源市發現患病的黃杏初。2003年1月10日,黃杏初康復出院,後被認定為中國首例非典型肺炎報告病例。
2002年12月底,廣東民間出現了關於一種致命怪病的傳言,甚至說出在一些醫院有病人因此怪病而大批死亡。由於坊間流傳指煲醋和喝板藍根可以預防怪病,因此市面出現搶購米醋和板藍根的風潮。
㈡ 2003非典期間,哪些期貨品種受影響
這有很多的, 你可以在交易軟體就可以查看的啊
㈢ 分析「非典」對電子商務產生了哪些影響
「非典加速了傳統交易方式的改變」,杭州中化網路技術有限公司總經理孫德良接受記者采訪時這樣感言,他認為,盡管「非典」不可避免為企業帶來損失,但「非典」因素的影響,也讓商業機會信息數增長了3-5倍。企業若能突破傳統經營方式,仍然能夠獲得商機。
同時,在企業經營受「非典」制約下,企業尋求的在虛擬世界經營方式,不受時空限制、毋需人員接觸,同時趁機發展網上交易和電子商務,對企業是一種新的機遇。於是,有人提出,一度冷落的電子商務時代會因「非典」疫情的威脅而提前到來。
回顧中國電子商務的發展,可謂歷盡坎坷。1999年底,正是互聯網高潮來臨的時候,國內誕生了370多家從事B2C的網路公司,到2000年,變成了700家,但隨著納指下挫。
2001年,人們還有印象的只剩下三四家。隨後電子商務經歷了一個比較漫長的「冰河時期」。誰都沒有料到,一場突如其來的非典能讓電子商務重放異彩,把網上交易的種種好處適時放大。
㈣ 非典對經濟的影響
非典的危機比1998年大洪水和亞洲金融危機嚴重,因為它直接威脅到中國最大的都市圈:廣州,香港和北京,或許還有山西、內蒙古等地方。應全面反思非典瘟疫流行的深層次原因,全面估計其影響。要說非典對經濟的破壞性,旅遊業首當其沖。假設減少2000萬人外出旅遊,每人少消費1000元,就是200億元。旅遊行業消費乘數極高,在國際為7,即旅遊者每消費1元錢,可以帶動7元社會消費。在中國乘數為5左右,因此200億元旅遊收入的減少意味著1000億元消費需求的減少。其他方面如航空和會議經濟的損失類似於旅遊。既使醫葯和通訊收入大幅度增加,其總量和乘數效應卻遠低於旅遊和航空業。
㈤ 2003年非典過後對銀行理財有什麼影響
可以打新股,
㈥ 非典有哪些影響
http://ke..com/view/7060.html?wtp=tt這是非典的網路
㈦ 非典時期貿易停止了嗎
非得實習貿易停止了嗎?貿易停止了,所有的公共場合全都停止了,包括出行的所有的客運。
㈧ 非典給人們帶來的影響
非典帶來的影響之一,是部分員工將因生病、被隔離等原因而無法正常上班。從目前的實際情況來看,這部分受影響的勞動力所佔比例還很小,暫時不會對供給造成真正的壓力。
受非典疫情影響,所有人才集市一律停辦。在有形人才集市暫時隱退的情況下,網路招聘的情況到底如何呢?
另外,中華英才網(ChinaHR.com)提供的相關資料也表明:非典對中國產業的影響,視產業不同有所差異,主要影響以服務業為重,對製造業的影響最低。而中國大陸的產業結構仍以製造業為主,服務業居於次要地位。因此,中國大陸受非典的影響將小於新加坡、泰國等服務業所佔比重較大的國家。國務院經濟發展中心的相關研究也認為,受疫情影響的主要是第三產業,然而中國的第三產業目前仍然不是主導產業,其發展是比較平穩的,盡管會有所收縮,但幅度不會太大。而第二產業作為中國的主導產業,目前的發展勢頭依然很好,企業尚未因此停工放假,因而,對宏觀經濟的影響不大。
㈨ 2003年的非典對中國有什麼影響
本文以2003年非典中的政府危機處理舉措為例,對中國政府的危機處理機制進行了探討。